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모바일게임4

3) 할배가 왔다 - 대 마법사 키우기 12월 4일 ~ 2월 15일 던전 몇 판만 돌리고 광고 보상받고 종료 이런 식으로 육성했습니다. 종합마력 696.651 hf 마법 132 랩 차원변신 유물성장 보스차원문 일반차원문 마계침공 등등 예전 포스팅에 비해 많이 성장했습니다. 2023. 2. 15.
2) 할배가 왔다 - 대 마법사 키우기 11월 7~ 12월 3일 성장 일지입니다. 11월 6일 종합 마력 10.610cn 12월 4일 종합 마력 133.866 fk 11월 6일 날 기록은 없지만 마법, 마법 경험치 유물 몇 개 찍었습니다 11월 6일 일반 차원문 최고 1448 12월 4일 일반 차원문 최고 3625 11월 6일 보스 기록 없음 12월 4일 보스 차원문 75단계 11월 6일 마계 침공 일반 마계 침공 보스 기록 없음 12월 4일 마계 침공 일반 735 마계 침공 보스 4600 11월 6일 하수인 기록 없음 12월 4일 2개 남음 왼쪽 11월 6일 오른쪽 12월 4일 금화 외엔 공격력 증가만 남았습니다. 차원 장비는 3셋 완성 차원장비 10까지 꾸준히 포스팅할게요 2022. 12. 4.
1) 할배가 왔다 - 대 마법사 키우기 방치형 게임을 찾던 중 우연히 찾은 게임입니다 현재까지도 재미있게 플레이 중이고 차원 장비 풀세트까지는 육성해볼까 생각 중입니다. 현재 능력치 종합 마력 10.610cn 아직 마법, 변신 차원 장비 등등 성장시킬 부분이 많아서 금방 크네요 보스 던전은 2-1부터는 계속 플레이하는 게 차원 장비 맞추는데 도움이 될 것 같습니다. 차원 유물 100 랩 마스터라 계속 찍고 있는 중입니다. 일반 차원문 물약 먹으면서 돌리면 더 높이 가능하지만 방치형 게임이라 1~1400층 재료 파밍하고 있습니다. 천천히 방치하면서 성장하는 재미를 좋아하시는 분들은 괜찮은 게임이라고 생각합니다. 2022. 11. 6.
1) 탕탕특공대 매직 서바이벌 , 뱀파이어 서바이벌 두 게임 모두 재미있게 플레이한 경험이 있다 보니 바로 설치 후 플레이를 해봤습니다. 차이점은 장비 강화 시스템, 플레이 타임 시간, 일일미션, 스테이지 다양화 등이 있습니다. 장비 강화 시스템이 있다보니 스탯 성장 외에 강해 지는 느낌이 있어서 스테이지 노가다가 덜 지루한 편입니다. 플레이 타임도 15분정도로 짧은 편이고 에너지 소모로 입장 횟수도 있다 보니 라이트 하게 즐길 수 있어서 좋았습니다. 일일 미션은 버프1 너프 1이라 다른 스테이지랑 다른 플레이를 할 수 있어서 재미있었습니다. 요즘 다른 모바일게임들도 많이 하다 보니 관심이 줄어 들어서 스펙이 낮네요 다음 탕탕 특공대 글은 공략으로 돌아오겠습니다. 2022. 10. 29.
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